Criando novos padrões
O programa apresenta uma vantagem: não requer o jogo instalado para
funcionar, apenas para importar os padrões que você criou. Assim que
você abrir o programa, já pode começar a criar seu padrão — caso deseje
começar um novo trabalho, clique no botão de opções (no canto inferior
esquerdo da tela) e selecione "Novo".
Se você jogou The Sims 3 e usou a ferramenta de estilos, deve saber
que um padrão se divide basicamente em quatro camadas de elementos. No
lado esquerdo da tela ficam as camadas e basta você selecioná-las para
ativar a edição em cada uma.
básicas, decoração,
animais, objetos, natureza, favoritos dos Sims e diversos.

Você pode arrastar qualquer elemento, editar seu tamanho e
rotacioná-lo com as indicações em volta dele ou nas propriedades no
canto inferior direito da tela. A cor pode ser editada logo ao lado, em
uma paleta, roda ou números de cores.
Usando sua própria textura
No painel há um botão logo abaixo do martelo que serve para importar
uma imagem e permitir que você a utilize na criação de um padrão.
Prefira sempre imagens PNG transparentes com resolução 256x256. Depois
de colocar a imagem no programa, ela aparece no catálogo na seção
"Diversos" e pode ser usada facilmente como outros elementos do
programa.
Testando o padrão aplicado
Quando se cria algo é normal ficar inseguro com o resultado final. Ao
pensar nisso, os desenvolvedores colocaram um botão no canto inferior
esquerdo da tela (ao lado de "Desfazer") que abre uma sala de estar como
do The Sims 3 para aplicar seu novo padrão em vários lugares.


















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